Modeling the traditional game Cuarta, played by young people in the of the Colombian Caribbean region

Authors

  • Luis Gabriel Turizo Martínez Corporación Universitaria Americana
  • Sergio Carlos Orozco Torres Corporación Universitaria Americana
  • David Enrique Sánchez Sierra Corporación Universitaria Americana

Keywords:

The fourth, parabolic motion, Java programming

Abstract

The Fourth is a traditional game practiced by young colombian Caribbean region, which has the main action and
measure flipping a coin with his hand, enclosing a high educational value, suitable to be taken to make a simulation
and virtual game. The main idea is to use the model of the physical laws of parabolic motion and encode in Java programming
language, in a system that simulates best practiced by the boys, serving as teaching materials for teaching
physics and mathematics, and an excellent choice for systems engineers and programmers see a resource in which
to work, using situations within its environment: traditional games. The article shows the process as we are modeling
the direct observations of the game, this physical event (plane motion) and the way they coded in Java language.

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Published

2011-12-20

Issue

Section

Research Articles

How to Cite

Turizo Martínez, L. G., Orozco Torres, S. C., & Sánchez Sierra, D. E. (2011). Modeling the traditional game Cuarta, played by young people in the of the Colombian Caribbean region. Pensamiento Americano, 4(7), 41-46. https://publicaciones.americana.edu.co/index.php/pensamientoamericano/article/view/554