O impacto da gamificação na motivação e no desempenho em inglês
DOI:
https://doi.org/10.21803/penamer.18.37.841Palavras-chave:
Ensino de idiomas, Gamificação, Inovações educativas, Educação artística, Desempenho escolarResumo
Introdução: Este projeto destaca a gamificação como estratégia pedagógica inovadora para fortalecer a motivação e o desempenho em inglês como língua estrangeira. Objetivo: Projetar, implementar e avaliar um manual gamificado adaptado às necessidades dos
alunos, diante da ineficácia dos métodos tradicionais e da diversidade de níveis de competência. Metodologia: Trabalhou-se com alunos do quarto ano do Colégio Adventista do Sul em 2024, sob uma abordagem qualitativa que incluiu questionários, entrevistas,
observações e debates. Também foi contemplada a formação de professores e alunos para o uso adequado do material. Resultados: A gamificação favoreceu a retenção de conteúdos gramaticais e promoveu a participação, superando o alcance dos modelos tradicionais. Conclusões: O projeto oferece ferramentas didáticas concretas e replicáveis que contribuem para transformar o processo de ensino-aprendizagem do inglês em contextos escolares.
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